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Kotaku 了解到南加州大学安纳伯格传播学院的一份报告,该报告指出游戏领域未能反映美国的种族领域。
研究人员对“九大平台、各个等级的年度热门游戏”中的 150 款游戏进行了调查,以量化主角的种族外貌,结果发现只有不到 3% 的角色“可辨认出是西班牙裔”。
选择这一特定统计数据作为头条新闻,是因为该报告还声称玩游戏的西班牙裔儿童比白人儿童多。
“对于身份的形成来说,这是一个问题。而对于激发人们对科技的兴趣来说,它可能会让代表性不足的群体处于落后地位,”这项研究的负责人、南加州大学社会心理学家兼助理教授德米特里·威廉姆斯 (Dmitri Williams) 表示。“具有讽刺意味的是,他们自己甚至不太可能成为游戏制作者,从而助长了这种循环。”
报告进一步指出,女性、美洲原住民和老年人的代表性也不公平,虽然有相当数量的角色是黑人,但他们大多出现在体育游戏和帮派相关游戏中,从而强化了刻板印象。
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