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很难反驳 Particle Code SDK 测试版推出背后的理由。
希望同时在多个平台上发布游戏的开发人员面临着同时开发多个版本的前景,每个版本都要适应现有操作系统和硬件的各种细微差别。
Particle Code 绝不是唯一一家试图提供某种解决方案的公司,但该公司的免费公开测试版支持包括 Java、C# 和 ActionScript3 在内的编程语言,旨在提供简单性和强大的性能。
一劳永逸
该公司的平台建立在 Eclipse IDE 之上,配备了所见即所得的编辑器、等距和物理引擎、后端和翻译技术。
但是,与许多跨平台工具一样,Particle Code 热衷于推动 SDK 对 HTML5 的支持。
虽然 SDK 测试版支持原生应用程序的开发,但该平台在提供 HTML5 应用程序方面的优势才是其重点,因为该标准允许它同时登陆多个平台。
HTML5 炒作
首席执行官 Galia Benartzi 表示:“我们对 HTML5 的未来充满期待,并希望创建一个灵活的环境,让移动开发人员能够充分利用原生应用程序和 Web 应用程序的优势。”
“我们致力于提供一个整体解决方案,使开发人员能够实现 HTML5 承诺的未来跨平台优势,同时具备当今真正原生应用程序所提供的强大功能。
“尽管其他跨平台工具仅限于对脚本语言的支持,但 Particle 却将数百万 Java 和其他程序员带回了移动应用领域。”
Particle Code 声称该 SDK 目前可从该公司的网站免费下载,并且在整个测试期间都将免费提供,现在注册的用户将来可享受 90% 的费用折扣。
[来源:Fierce Mobile]